Jamaica

Jamaica

Описание

Jamaica е тактическа състезателна игра с пиратска тематика, с взаимодействие с играчи и странични цели (например грабене за съкровища). Победител е играчът, който най-добре балансира позицията си в надпреварата, с успеха си при страничните цели.
Ямайка, 1675 г. След дълга кариера в пиратството, капитан Хенри Морган бива назначен за губернатор на Ямайка, с изричната заповед да прочисти Карибите от пирати! Вместо това той кани всички свои бивши „колеги“ да се присъединят към него в пенсионирането му, за да се наслаждават безнаказано на пиратски живот. Всяка година, в памет на „добрите стари времена“, Морган организира Голямото предизвикателство - състезание около острова. В края на това състезание, капитанът с най-много злато се обявява за Велик победител.
Цел: Играта приключва на хода, когато корабът на поне един играч достигне финалната линия, завършвайки една обиколка около остров Ямайка. В този момент играчите получават различни количества злато в зависимост от това колко далеч от финалната линия са били, когато състезанието приключи. Това злато се добавя към всеки златен дублон, което играчът е събрал по пътя, когато се е отклонявал от състезанието. Това злато той е събирал, като е намирал ценни съкровища, чрез кражба на злато или съкровища от други играчи или просто чрез зареждане на злато според указанията на картите, които играчът е играл по време на състезанието. След това играчът с най-много злато, придобито чрез всички тези средства, се обявява за победител.

Геймплей: Играта се играе на кръгове. Всеки играч винаги има ръка от три карти и лично табло, изобразяващо петте „трюма“ на техния кораб, в които стоките могат да бъдат заредени по време на играта. Всеки рунд един играч се обозначава като "капитан", като следващият играч по посока на часовниковата стрелка е капитан в следващия рунд и т.н. Капитанът хвърля два стандартни шест стенни зара, разглежда своите карти, след което обявява кой зар ще отговаря на „деня“ и кой на „нощта“. След това всеки играч едновременно избира карта от ръката си и я поставя с лицето надолу пред себе си. Всяка карта има два символа върху нея, един отляво - съответстващ на "ден" - и един отдясно ("нощ"). Символите показват или движението на кораба (напред или назад), или натоварването на даден вид стока. След като всеки играч избере карта, всички карти се разкриват едновременно и след това се изпълняват по посока на часовниковата стрелка една по една, като се започне от тази на капитана. Когато дойде ред на играча да изпълни картата си, той го прави първо за левия символ на картата си, а след това за десния символ. Играчът ще зареди определен брой стоки или ще се премести брой позиции към финала, равен на зара, показан на съответния ден или нощ. По този начин основното решение, което всеки играч взема по време на играта, е коя от техните настоящи три карти най-добре би им послужила в определен ход, като се имат предвид стойностите на дневния и нощния зар. И накрая, по време на състезанието, когато играч кацне на място, което вече е заето от друг играч, има битка. Битките се решават основно чрез хвърляне на "боен" зар, но играчите могат да подобрят шансовете си, като използват жетони "барут" от своите трюмове, ако са заредили такива в предишни ходове. Победителят в битка може да открадне стоки или съкровища от загубилия.

Жанр: игра с карти, движение по карта, състезание, пиратски битки
Играта е подходяща за лица над 8 години
Подходяща за 2 до 6 играча
Времетраене на едно разиграване – 30-60 мин.
Трудност от 1 до 5 – 1,6
Прилича на: Не се сърди човече, Formula D, Rattle, Battle, Grab The Loot

78,90 лв.
Моля, първо изберете разновидност.
Няма наличност
В наличност

Детайли

Описание

Jamaica е тактическа състезателна игра с пиратска тематика, с взаимодействие с играчи и странични цели (например грабене за съкровища). Победител е играчът, който най-добре балансира позицията си в надпреварата, с успеха си при страничните цели.
Ямайка, 1675 г. След дълга кариера в пиратството, капитан Хенри Морган бива назначен за губернатор на Ямайка, с изричната заповед да прочисти Карибите от пирати! Вместо това той кани всички свои бивши „колеги“ да се присъединят към него в пенсионирането му, за да се наслаждават безнаказано на пиратски живот. Всяка година, в памет на „добрите стари времена“, Морган организира Голямото предизвикателство - състезание около острова. В края на това състезание, капитанът с най-много злато се обявява за Велик победител.
Цел: Играта приключва на хода, когато корабът на поне един играч достигне финалната линия, завършвайки една обиколка около остров Ямайка. В този момент играчите получават различни количества злато в зависимост от това колко далеч от финалната линия са били, когато състезанието приключи. Това злато се добавя към всеки златен дублон, което играчът е събрал по пътя, когато се е отклонявал от състезанието. Това злато той е събирал, като е намирал ценни съкровища, чрез кражба на злато или съкровища от други играчи или просто чрез зареждане на злато според указанията на картите, които играчът е играл по време на състезанието. След това играчът с най-много злато, придобито чрез всички тези средства, се обявява за победител.

Геймплей: Играта се играе на кръгове. Всеки играч винаги има ръка от три карти и лично табло, изобразяващо петте „трюма“ на техния кораб, в които стоките могат да бъдат заредени по време на играта. Всеки рунд един играч се обозначава като "капитан", като следващият играч по посока на часовниковата стрелка е капитан в следващия рунд и т.н. Капитанът хвърля два стандартни шест стенни зара, разглежда своите карти, след което обявява кой зар ще отговаря на „деня“ и кой на „нощта“. След това всеки играч едновременно избира карта от ръката си и я поставя с лицето надолу пред себе си. Всяка карта има два символа върху нея, един отляво - съответстващ на "ден" - и един отдясно ("нощ"). Символите показват или движението на кораба (напред или назад), или натоварването на даден вид стока. След като всеки играч избере карта, всички карти се разкриват едновременно и след това се изпълняват по посока на часовниковата стрелка една по една, като се започне от тази на капитана. Когато дойде ред на играча да изпълни картата си, той го прави първо за левия символ на картата си, а след това за десния символ. Играчът ще зареди определен брой стоки или ще се премести брой позиции към финала, равен на зара, показан на съответния ден или нощ. По този начин основното решение, което всеки играч взема по време на играта, е коя от техните настоящи три карти най-добре би им послужила в определен ход, като се имат предвид стойностите на дневния и нощния зар. И накрая, по време на състезанието, когато играч кацне на място, което вече е заето от друг играч, има битка. Битките се решават основно чрез хвърляне на "боен" зар, но играчите могат да подобрят шансовете си, като използват жетони "барут" от своите трюмове, ако са заредили такива в предишни ходове. Победителят в битка може да открадне стоки или съкровища от загубилия.

Жанр: игра с карти, движение по карта, състезание, пиратски битки
Играта е подходяща за лица над 8 години
Подходяща за 2 до 6 играча
Времетраене на едно разиграване – 30-60 мин.
Трудност от 1 до 5 – 1,6
Прилича на: Не се сърди човече, Formula D, Rattle, Battle, Grab The Loot

Тагове

Сподели

Свързани продукти

Dixit 5 - Daydreams
али става добър разказвач от вас? Ама такъв, който хем да разказва увлекателно, хем да оставя и по нещо на ...
33,90 лв.
Dixit 8 - Harmonies
Дали става добър разказвач от вас? Ама такъв, който хем да разказва увлекателно, хем да оставя и по нещо на ...
33,90 лв.
Rory's Story Cubes - Примитивно
С Приказните Кубчета на Рори@: Примитивно можете да измислите безкрай динамични праисторически истории. Хвърлете ...
19,90 лв.
Rory's Story Cubes - Астро
Rory's Story Cubes представляват интересна концепция за разказване на истории. Играта съдържа само 9 шестстенни ...
19,90 лв.

Последно разгледани

Jamaica
Jamaica е тактическа състезателна игра с пиратска тематика, с взаимодействие с играчи и странични цели (например ...
78,90 лв.
Сравнение на продукти